小岛秀夫透露《死亡搁浅》新进展:大部分工作已完成
发表时间:2023年05月03日浏览量:
本文摘要:提及著名游戏系列合金装备,就被迫回想他的制作人小岛秀夫,而他的新作《丧生沉没(Death Stranding)》自去年索尼E3展览发布后就很少有过大新闻,看见制作人游山玩水的推特倒是很多。而近日小岛秀夫在拒绝接受巴西电视节目的专访时,透漏了《丧生沉没》的近期重大进展。根据专访内容,整个游戏早已正处于可玩状态了。 小岛证实,游戏目前正处于细节简化的开发阶段,大部分的基础工作早已已完成,团队仍然在大大地展开改动,并在整个过程中加到新的东西。
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提及著名游戏系列合金装备,就被迫回想他的制作人小岛秀夫,而他的新作《丧生沉没(Death Stranding)》自去年索尼E3展览发布后就很少有过大新闻,看见制作人游山玩水的推特倒是很多。而近日小岛秀夫在拒绝接受巴西电视节目的专访时,透漏了《丧生沉没》的近期重大进展。根据专访内容,整个游戏早已正处于可玩状态了。
小岛证实,游戏目前正处于细节简化的开发阶段,大部分的基础工作早已已完成,团队仍然在大大地展开改动,并在整个过程中加到新的东西。小岛将这个开发阶段比喻做到电影的后期剪辑过程。游戏中的所有角色和交互的研发工作也早已已完成,小岛证实,动作捕猎的工作也早已已完成,游戏研发正在按计划展开,所以也不会如期公布(虽然还不告诉究竟是什么时候)。小岛秀夫也谈及了游戏本身,证实《丧生沉没》将不会是十分黑暗和超现实的,同时游戏原作在科技树根有所不同的将近未来,有一个生态主题。
从仅有两段预告片到现在忽然宣告研发相似已完成也不过一年多的时间,而小岛秀夫以往作品的开发周期比这要长得多,笔者虽然实在小岛工作室必要从游骑兵(《地平线:零之曙光》开发商)那里当作了Decima引擎省却了大量的时间,但研发也会慢到这种程度,所以本不作月发售难道还是要等上一两年的。
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